Мод на механизмы Майнкрафт: вся техника в одной сборке
Мод на механизмы добавляет в Майнкрафт то, чего нет в ванилле: электричество, машины переработки, трубы, фермы-автоматы и цифровое хранилище. Обычно такие моды ставят по одному и потом долго подбирают совместимые версии. На MCRU.ME 29 модов на технику и автоматизацию уже собраны в одну сборку на Forge 1.7.10 и работают на сервере.
Отличие сборки от набора отдельных модов — они уже настроены друг на друга: одинаковые металлы разных модов объединены через UniDict, рецепты поправлены под сервер, а лимит ID блоков снят.
Моды на технику в сборке
Каждый мод закрывает свою часть завода:
- IndustrialCraft 2 — энергия EU, дробитель и электропечь, реакторы, наноброня и квантовый костюм; рядом аддоны Advanced Solar Panels и Gravitation Suite;
- Thermal Expansion — машины на RF, динамо и ячейки энергии, а Thermal Dynamics даёт трубы для предметов, жидкостей и энергии;
- Ender IO — машины и сдвоенные кабели, по которым идут энергия, предметы и жидкости;
- Immersive Engineering — многоблочные машины, провода высокого напряжения и ветряки;
- BuildCraft — трубы, насосы и карьер;
- MineFactory Reloaded — фермы, которые сами собирают урожай, рубят деревья и разводят мобов;
- Extra Utilities — генераторы, транспортные трубы и ангельский блок, который на острове в пустоте ставится прямо в воздух.
Моды на автоматизацию: AE2 в центре
Механизмы производят, а Applied Energistics 2 хранит и заказывает. МЭ-сеть собирает продукцию всех модов в одном терминале, а автокрафт сам запускает цепочки по шаблонам. На сервере AE2 доработан: жидкости идут по обычным шинам, терминал шаблонов выкладывает рецепты 3×3, а скорость сборщиков зависит от числа со-процессоров — один со-процессор даёт один крафт за раз. Монитор пропускной способности показывает приток и отток предметов и жидкостей, так что узкое место цепочки видно сразу. Виртуальный предмет «Заказ» ставят целью автокрафта: крафт считается выполненным, когда ресурсы ушли по назначению. Разбор с примерами — в гайде автокрафт AE2.
Как моды на механизмы связаны
Главная сложность большой технической сборки — разные энергии. IC2 работает на EU, а Thermal, Ender IO и Immersive Engineering — на RF. Для этого в сборке есть Power Utils, конвертер между EU и RF: генератор одного мода может питать машины другого. Собственный мод сервера MetaAdvanced добавляет беспроводную энергосеть с группами механизмов и заменяет сборочный стол BuildCraft своим, с лазерами до V уровня. Iron Chests и рюкзаки держат запас, пока МЭ-сеть ещё не построена. Project Red добавляет продвинутую редстоун-логику, а Nuclear Control 2 — датчики и панели, по которым видно состояние реакторов и машин.
Механизмы на одном блоке
Режим сервера — OneBlock, поэтому шахты нет: руда идёт из блока и от миньонов. Первая задача инженера — пустить её через дробитель, чтобы из каждого блока выходило больше слитков. Дальше — фермы MineFactory, пасека Forestry с улучшениями MetaAdvanced до VIII уровня и хранилище AE2. На тесном острове ценятся компактные решения, а сборка даёт их на каждом этапе. Когда нужна энергия без топлива, ставят солнечные панели Advanced Solar Panels — от продвинутой до квантовой. Отдельно работают кейсы с улучшениями: они поднимают эффективность механизмов на сотни процентов.
Куда ведут механизмы дальше
Поздний этап — Draconic Evolution с реактором и Avaritia с экстремальным верстаком. Весь путь от первого генератора описан на странице индастриал сервер, сравнение с хайтек-сборками — на странице хайтек сервер. Скачивать моды не нужно: Millida Launcher ставит сборку сам, вход бесплатный. Для быстрого старта у донат-статусов есть наборы IC2, но вся техническая ветка открыта и без них. Схемами заводов игроки делятся в Discord, где общаются каждый день.