1. MCRU.ME
  2. Моды на механизмы
Техника · автоматизация

Моды на механизмы

29 модов техники — уже на сервере, без установки.

99
играют сейчас
100
рекорд онлайна
929
в Discord
287
дней с нами

Моды на технику

МодЧто автоматизируетЭнергия
IndustrialCraft 2Переработка руды, реакторыEU
Applied Energistics 2Хранение и автокрафтAE
Thermal ExpansionПечи, дробилки, динамоRF
Ender IOМашины и сдвоенные кабелиRF
Immersive EngineeringМногоблочные машины, ветрякиRF
BuildCraftТрубы, насосы, карьерRF
MineFactory ReloadedФермы-автоматыRF

Техника в цифрах

29
модов техники
EU ↔ RF
конвертер Power Utils
VIII
уровень улучшений пасеки
1 = 1
сопроцессор = крафт

Свои механизмы сервера

Сборочный стол
Сборочный столВместо стола BuildCraft
Энергосеть
ЭнергосетьГруппы механизмов
Кейс улучшений
Кейс улучшенийАпгрейды для механизмов

Моды поставятся сами

Проверено антивирусамиБесплатно и без рекламыWindows · macOS · Linux
1Скачай лаунчерУстановка за минуту 2«Сегодня играем» → OneBlockВ «Рекомендуем», метка «Наш сервер» 3Жми «Играть»Моды поставятся сами Играй по никуЛицензия не нужна

Про моды на технику

Какой мод на механизмы взять первым?
IndustrialCraft 2 или Thermal Expansion: генераторы и машины переработки. Для хранения и автокрафта — Applied Energistics 2.
Моды на технику совместимы?
Да. Power Utils переводит EU в RF, а МЭ-сеть AE2 подключается к машинам любых модов через интерфейсы.
Есть мод на автоматизацию ферм?
MineFactory Reloaded: сбор урожая, рубка, разведение и забой мобов. Плюс фермы Forestry.
Моды нужно скачивать?
Нет. Millida Launcher ставит всю сборку сам.

Запусти первую машину

Мод на механизмы Майнкрафт: вся техника в одной сборке

Мод на механизмы добавляет в Майнкрафт то, чего нет в ванилле: электричество, машины переработки, трубы, фермы-автоматы и цифровое хранилище. Обычно такие моды ставят по одному и потом долго подбирают совместимые версии. На MCRU.ME 29 модов на технику и автоматизацию уже собраны в одну сборку на Forge 1.7.10 и работают на сервере.

Отличие сборки от набора отдельных модов — они уже настроены друг на друга: одинаковые металлы разных модов объединены через UniDict, рецепты поправлены под сервер, а лимит ID блоков снят.

Моды на технику в сборке

Каждый мод закрывает свою часть завода:

  • IndustrialCraft 2 — энергия EU, дробитель и электропечь, реакторы, наноброня и квантовый костюм; рядом аддоны Advanced Solar Panels и Gravitation Suite;
  • Thermal Expansion — машины на RF, динамо и ячейки энергии, а Thermal Dynamics даёт трубы для предметов, жидкостей и энергии;
  • Ender IO — машины и сдвоенные кабели, по которым идут энергия, предметы и жидкости;
  • Immersive Engineering — многоблочные машины, провода высокого напряжения и ветряки;
  • BuildCraft — трубы, насосы и карьер;
  • MineFactory Reloaded — фермы, которые сами собирают урожай, рубят деревья и разводят мобов;
  • Extra Utilities — генераторы, транспортные трубы и ангельский блок, который на острове в пустоте ставится прямо в воздух.

Моды на автоматизацию: AE2 в центре

Механизмы производят, а Applied Energistics 2 хранит и заказывает. МЭ-сеть собирает продукцию всех модов в одном терминале, а автокрафт сам запускает цепочки по шаблонам. На сервере AE2 доработан: жидкости идут по обычным шинам, терминал шаблонов выкладывает рецепты 3×3, а скорость сборщиков зависит от числа со-процессоров — один со-процессор даёт один крафт за раз. Монитор пропускной способности показывает приток и отток предметов и жидкостей, так что узкое место цепочки видно сразу. Виртуальный предмет «Заказ» ставят целью автокрафта: крафт считается выполненным, когда ресурсы ушли по назначению. Разбор с примерами — в гайде автокрафт AE2.

Как моды на механизмы связаны

Главная сложность большой технической сборки — разные энергии. IC2 работает на EU, а Thermal, Ender IO и Immersive Engineering — на RF. Для этого в сборке есть Power Utils, конвертер между EU и RF: генератор одного мода может питать машины другого. Собственный мод сервера MetaAdvanced добавляет беспроводную энергосеть с группами механизмов и заменяет сборочный стол BuildCraft своим, с лазерами до V уровня. Iron Chests и рюкзаки держат запас, пока МЭ-сеть ещё не построена. Project Red добавляет продвинутую редстоун-логику, а Nuclear Control 2 — датчики и панели, по которым видно состояние реакторов и машин.

Механизмы на одном блоке

Режим сервера — OneBlock, поэтому шахты нет: руда идёт из блока и от миньонов. Первая задача инженера — пустить её через дробитель, чтобы из каждого блока выходило больше слитков. Дальше — фермы MineFactory, пасека Forestry с улучшениями MetaAdvanced до VIII уровня и хранилище AE2. На тесном острове ценятся компактные решения, а сборка даёт их на каждом этапе. Когда нужна энергия без топлива, ставят солнечные панели Advanced Solar Panels — от продвинутой до квантовой. Отдельно работают кейсы с улучшениями: они поднимают эффективность механизмов на сотни процентов.

Куда ведут механизмы дальше

Поздний этап — Draconic Evolution с реактором и Avaritia с экстремальным верстаком. Весь путь от первого генератора описан на странице индастриал сервер, сравнение с хайтек-сборками — на странице хайтек сервер. Скачивать моды не нужно: Millida Launcher ставит сборку сам, вход бесплатный. Для быстрого старта у донат-статусов есть наборы IC2, но вся техническая ветка открыта и без них. Схемами заводов игроки делятся в Discord, где общаются каждый день.

Скачивание началось

Открой файл — и вот так

Потом в лаунчере: «Сегодня играем» → OneBlock → «Играть». Показать

Файл проверен антивирусамиОтчёт VirusTotal по этому самому файлу — открыть
Другая система:WindowsmacOS (M1–M5)macOS IntelLinux

Не началось? Скачать ещё раз · Инструкция с картинками