Ритуалы Blood Magic на 1.7.10
Ритуалы Blood Magic — круги из камней, которые работают постоянно, пока хватает жизненной силы. Один ритуал льёт воду, другой собирает кровь с мобов в алтарь, третий ускоряет рост растений. Для острова это способ автоматизировать то, что иначе делал бы руками. Ниже — как собрать первый ритуал и какие брать в начале. Уровни алтаря, без которых ритуалы не собрать, — в гайде кровавый алтарь Blood Magic. Обзор мода — на странице Blood Magic.
Камни и начертание
Центр любого ритуала — главный ритуальный камень. Вокруг него по схеме лежат обычные ритуальные камни, и у каждого своя стихия: вода, огонь, земля, воздух или сумрак. Стихию наносят инструментами начертания. Раскладывать сложную схему вручную долго, поэтому есть прорицатель ритуалов: выбираешь в нём ритуал, щёлкаешь по главному камню, и он сам ставит и расписывает камни из инвентаря.
Кристаллы активации и сила
Ритуал запускают кристаллом активации. Слабого хватает на простые ритуалы, для старших нужен пробуждённый. Запуск тратит много жизненной силы владельца, а работающий ритуал берёт её понемногу. Если запас кончится, ритуал начнёт забирать здоровье, поэтому следи за сферой крови. Остановить ритуал можно сигналом редстоуна на главный камень.
Колодец страданий и другие
Ритуал колодец страданий — главный источник крови в середине игры. Он бьёт мобов вокруг и сливает их кровь в алтарь рядом. Вместе с фермой мобов он снимает необходимость резать себя ножом. Для острова пригодятся и другие: ритуал с водой и ритуал с лавой дают бесконечные источники, ритуал рощи ускоряет фермы, ритуал магнетизма вытягивает руду из-под земли. Точные схемы и расход смотри в NEI — мод на сервере доработан. Рядом в сборке идут и другие ветки магии: Thaumcraft и Botania.
С чего начать
Первые ритуалы бери с короткой схемой и понятной пользой: воду, рост растений и колодец страданий. Они окупаются сразу и не требуют пробуждённого кристалла. Главный камень ставь там, где схеме хватит места: круг занимает больше клеток, чем кажется. Перед запуском проверь запас жизненной силы: запуск старших ритуалов стоит дорого, и пустая сфера остановит его на полпути.
Работающий ритуал выдаёт себя эффектами вокруг главного камня. Если эффекта нет, проверь схему, стихии камней и запас жизненной силы — чаще всего дело в одном неправильно расписанном камне.